algunas personas dicen que hacer una película decente basada en un vídeojuego es imposible, e incluso muy complicada, pero si lo pensamos bien...no lo es, hacer una buena película basada en un videojuego es tan sencillo como hacer una película basada en un cómic o en un libro, si Spiderman 1 y 2 (no se si la 3 pero a mi me gusto :D) y Harry Potter fueron tan exitosas y fueron de excelente calidad, ¿porque una película basada en videojuegos no puede ser así?, bueno, ya no esperen mas, e aquí las posibles soluciones a nuestros problemas.
Paso 1):
"Hacernos sentir como el momento de jugar" no solo cameos
tal ves esta sea la parte mas difícil a la hora de hacer una película basada en este videojuego, pero con esfuerzo y talento del director y escritor se logran maravillas, la idea de esto, no es solo traspasar elementos del juego a la película, ni hacer meras referencias o huevos de pascua por todos lados, se trata de hacernos sentir lo mismo que el videojuego nos iso sentir, en la pantalla grande por su puesto, y puede que digan que esto es muy complicado, e incluso imposible...no, no lo es tanto, es complejo pero a la ves es sencillo, aquí un ejemplo, digamos que quiero hacer una película basada en un videojuego, y en ese videojuego hay un nivel de hielo donde es facilisimo resbalarse, lo que tengo que hacer es simple, agrego ese nivel a la película, y a través de la acciones del personaje, su actuación y claro la situación de este, hacer que el espectador se sienta identificado y diga "OMG YO JUGUE ESA ETAPA Y PUTA QUE JODIA", en otras palabras, el espectador debe sentirse identificado con los sucesos del videojuego que ocurren en la película, esto amigos mios, se llama nostalgia.
Paso 2):
"Ser creíble, NO realista" Las leyes de Lasseter
unos de los errores que comete el cine a la hora de adaptar videojuegos... y claro tambien animes, es darnos historias mega realistas, para darle mas credibilidad a la historia, ya que admitamoslo, un fontanero enano que salva a una princesa de un ejercito de tortugas en un reino dominado por champiñones...NO TIENE SENTIDO, este es uno de los retos del cine, hacer que la historia basada en ese juego sea creíble, pero aquí esta el punto, ser una cosa hiper realista no significa ser creíble...
John Lasseter, el jefe creativo de los estudio Pixar, y director de Cars, Bichos y la trilogía de Toy Story, dijo en una entrevista echa por Yayo Gutierres (véase en You Tube NoMeRevientes) que "se devén hacer 3 cosas muy bien, para hacer una muy buena película, deves contar una historia convincente...y que no sea predecible. Poblar esa historia con personajes memorables y atractivos" y lo mas importante "poner esa historia y esos personajes en mundo creíble, NO REALISTA, pero si creíble para la historia que estas contando" si los directores tomaran en cuenta estas reglas, tal ves no la hubieran cagado con la película de super mario, y esto nos lleva al siguiente punto...
Paso 3)
"El estilo y el juego correcto"
-"no me mal entiendan, ambos son excelentes plomeros, pero no estoy seguro que los hermanos mario sean al mejor opción para rescatar a una princesa cautiva"
-"ahora por otro lado, los SUPER hermanos mario suena perfecto para el trabajo"
=3
otra cosa importante a la hora de adaptar un juego al cine, es el estilo de la película, normalmente una de las cosas que cagan estas películas es esto mismo, ya que por si no lo notaron, la gran mayoría (por no decir todas) son live action, en mi opinión este estilo es increíblemente limitante si la historia que vas a adaptar es muy fantástica o caricaturesca, y si lo haces hiper realista PEOR!!! Para hacer una buena adaptación se debe encontrar el estilo perfecto, por ejemplo, Super Mario Bros quedaría como una excelente película animada por CGI (que alguien le mande la idea a Pixar o a BlueSky studios por favor D:) una película de Street Figther al estilo de "Scott Pilgrim vs. The World" seria una delicia para la vista, y The leyend of Zelda al estilo "Narnia" (la primera) o No more heroes al estilo Sin City (pero a color) o Mortal Kombat al estilo 300!!!
WAAAAAAAAHG!!!!
"¿Eso...Eso fue un Orgasmo?"
y otra cosa...No todas las películas se pueden adaptar al cine, por ejemplo, si vas a hacer una película basada en un juego, y el juego es una completa mierda, la película tambien sera una mierda, es lógica...
Paso 4 y final):
"Ser Fiel" el SIDA del cine
Paso EXTRA)
"Matar a Uwe boll"
"osea vamos...quien lo va a extrañar"
Bueno amigos, aquí les dejo varias opciones para mejorar el cine basado en videojuegos, ojala que las productoras y estudios cinematográficos, tomen finalmente al publico gamer en serio...
Muchas gracias por leer, si les gusto dejen un comentario y voten por mi próximo vídeo, si no les gusto no hagan nada XD, comenten y no olviden suscribirse a Mi canal de Youtube y por email abajo del blog, bueno aquí me despido hasta el próximo vídeo.

++BONUS TRACK++
Entrevista a John Lasseter (Yayo gutierrez)
Critica al cine chileno (Solos: de Jorgue Olguin) por Mi










No hay comentarios:
Publicar un comentario